意大利足球博彩业报告:数据分析与未来展望

作者:达尼埃莱·杜索2025年06月07日
意大利足球博彩业报告:数据分析与未来展望

总计为118亿欧元与足球相关的总投注额,占意大利体育博彩总额的73%。这些数据摘自意大利足协2021年年度综合报告的245页。

投注额与2006年相比增加了近6倍,并在2021年为国库带来了3.03亿欧元的收入,这在2006年以来记录的数据中创下了纪录。排名第二的运动,即网球,则没有超过6140万欧元。

2020-2021赛季意甲联赛在全球产生的总收入为388亿欧元。为了更好地理解这项运动的重要性,只需考虑在历史上收入最高的50个体育赛事中,只有足球比赛。

事实上,意大利足协写道,对于意大利政府“投资”于足球体系的每1欧元,该国在财政和社会保障方面获得的回报为18.3欧元。2019年,博彩贡献在足球向意大利政府缴纳的总贡献(总额为14761亿欧元)中占比17%。

纪录属于2020年欧洲杯,其带来了4.725亿欧元的收入,以及1200万欧元的财政收入(排名第二的是2010年世界杯,收入为3.449亿欧元)。意大利和英格兰之间进行的2020年欧洲杯决赛,以3080万欧元的收入,代表了意大利体育史上投注额最高的赛事。

这些数据反映了国家队在社交媒体上的关注度,在最近的欧洲杯期间,在蓝色频道上设计并发布了许多内容,产生了非常重要的数字:超过10亿的浏览量,在参与度方面,仅在Instagram和Facebook上,互动次数就超过了1亿次。

2021年,国家男子A队进行的19场比赛,平均每场比赛的收入超过810万欧元,而2020年为220万欧元(财政收入为20万欧元),例如,篮球国家队的收入为40万欧元,排球国家队的收入为20万欧元。

鉴于博彩业的重要性,意大利足协在其众多活动中,还组织了关于打击操纵比赛和博彩以及足球比赛规则的会议,面向意甲TimVision俱乐部的管理人员、技术人员和球员。

最后,从博彩数据中也浮现出新冠疫情对国家足球的影响,营业额从2019年的125亿欧元下降到2020年的110亿欧元,并在2021年恢复增长,录得117亿欧元,仍未达到疫情前的水平。

在报告的最后一部分,也提到了电子竞技这一相对较新的现象,意大利足协将“理解和提升这个相对较新的娱乐行业”作为其目标之一,该行业在观众和营业额方面都实现了两位数的增长。此外,还有“利用电子竞技行业的经济和利益潜力,让新一代人参与特定的教育和培训项目,建立一个重要的渠道,以接触'千禧一代'和Z世代,增加互动、分享经验和粉丝参与的机会,并创建第一批e-Foot国家队,以及加入国际足联和欧足联的行业项目”。

截至2021年12月31日,意大利足协的eFoot项目已经创建了4支eFoot国家队(eNazionale TimVision Pes 2020,eNazionale TimVision Pes 2021,eNazionale Fifa 20和eNazionale Fifa 21,后者也由TimVision提供支持)。eNazionali项目注册了超过14000人参加资格赛,总共举办了89场比赛,eNazionale Pes在2020年还成功登上了欧洲之巅。总共有150万次观看和120万独立用户观看了Twitch上的34场直播赛事,2021年总共有33145个社区(比2020年增加了230%)。此外,正如意大利足协的报告所强调的那样,考虑到所有平台,2021年最畅销的电子游戏是一款关于足球的游戏,并且有2款足球游戏位列前3名。